“Medieval II: Total War Kingdoms” är en expansiv expansion till kritikerrosade “Medieval II: Total War”, utvecklad av Creative Assembly och släpptes 2007. Tillägget förbättrar det ursprungliga spelet avsevärt genom att lägga till nya kartor, fraktioner och kampanjer, som var och en erbjuder en unik berättelse och strategiska utmaningar. Kingdoms tar spelare med på en storslagen rundtur i den medeltida världen, från Europas norra delar till Mellanösterns öknar, och ger en rik och varierad upplevelse som fördjupar det historiska spelet i Total War-serien.
Utökade kampanjer
“Medieval II: Total War Kingdoms” innehåller fyra nya kampanjer, som var och en fokuserar på ett annat geografiskt och historiskt område:
- Britannia-kampanjen: Denna kampanj utspelar sig på de brittiska öarna och presenterar kampen mellan England, Skottland, Wales och Irland om dominans. Den introducerar också de nordiska inkräktarna som en spelbar fraktion och lägger till ett lager av komplexitet och historiska intriger.
- Korsfararkampanjen: Den här kampanjen fokuserar på konflikten mellan korsfararstaterna och de muslimska makterna i Främre Orienten. Spelare kan leda kungadömet Jerusalem, furstendömet Antiokia, bysantinerna, egyptierna eller turkarna, var och en med specifika uppdrag och militära mål.
- Den germanska kampanjen: Den här kampanjen fokuserar på den baltiska regionen och involverar den tyska ordens försök att kristna de hedniska litauerna, samtidigt som den kämpar mot de mäktiga kungadömena Polen och Danmark och det heliga romerska riket.
- Americas Campaign: Detta gör det möjligt för spelare att engagera sig i den tidiga perioden av europeisk utforskning och erövring av den nya världen, med indianska civilisationer som aztekerna och mayafolket, tillsammans med de invaderande spanska styrkorna.
Spel och funktioner
Förutom de nya kampanjerna introducerar “Medieval II: Total War Kingdoms” över 150 nya enheter, vilket förbättrar de taktiska alternativen som är tillgängliga för spelare. Detta inkluderar unika enheter som återspeglar det historiska och kulturella sammanhanget för de nya kampanjerna, till exempel Dismounted English Knights, Apachean Scouts och Armenian Archers.
Utbyggnaden förbättrar också AI och erbjuder en mer utmanande och realistisk spelupplevelse. Spelare kommer att upptäcka att diplomatiska och militära strategier måste vara mer nyanserade, eftersom AI är bättre på att skapa realistiska svar och långsiktiga strategier.
Modding och gemenskap
“Medieval II: Total War Kingdoms” är högt ansedd i Total War-gemenskapen för sin moddbarhet. Expansionen har fungerat som bas för många mods, av vilka några förvandlar spelet till helt nya historiska, fantasifulla eller fiktiva miljöer, vilket avsevärt förlänger spelets livslängd och omspelbarhet.
Slutsats
“Medeltida II: Total War Kingdoms” är en betydande och värdig expansion till “Medieval II: Total War”, som erbjuder en mängd nytt innehåll som berikar originalspelet. Med sitt fokus på olika historiska perioder och regioner, tillsammans med introduktionen av nya enheter och förbättrad AI, ger Kingdoms en djupt uppslukande och utmanande upplevelse för fans av historiska strategispel. Det är ett bevis på det bestående arvet från Total War-serien genom att tillhandahålla detaljerade och engagerande historiska simuleringar.